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Ver. 2.1 カードNo. 2-1-046 種類 インターセプト レアリティ C 名称 知識の湖 属性 青 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) あなたのターン終了時、あなたの捨札にあるカードが5枚以上の場合、あなたの捨札にあるカードをランダムで4枚デッキに戻す。そうした場合、あなたは捨札からカードを1枚ランダムで手札に加える。 2種類の捨札回収を同時に実行する5発インターセプト。 青系のデッキは捨札の数を参照する効果や、ピンポイントで回収を行う効果が多く、 知識の泉はいずれの運用にも合わない。 ORを多用するデッキで重ねたカードを使い回す運用に使えるか。 フレーバーテキスト この世の全てを知ることはできない。知れば知るほど新たな謎が生まれるから。しかし、それらを紐解く鍵はこの湖から溢れている。
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Ver. PR カードNo. PR-126 種類 ユニット レアリティ PR 名称 リンドブルム 属性 赤 種族 ドラゴン CP 5 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■翼の無い流星このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに10000ダメージを与える。 ■吐き出される災害あなたの【ドラゴン】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 このユニット以外のあなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【オーバーヒート】を与える。 イラスト:塗壁 初出:カードゲーマーVol.30 フレーバーテキスト アヴァロン氏のアイデアを元に開発された竜型のプログラム。稲妻や流星に例えられるその災害の竜は多くの人々を恐れさせた。止まることのない炉心は今もなお燃え続けている。 + エラッタ Ver.2.3 種族【竜】 【ドラゴン】 2019年5月23日付修整 (Ver.2.3EX2_00) BP7000/8000/9000 BP8000/9000/10000 【スピードムーブ】が追加 相手のトリガーゾーンにカードがない場合、【スピードムーブ】を得る 相手1体に10000ダメージ 【ドラゴン】が戦闘した時、戦闘中の相手ユニットに3000ダメージ 【ドラゴン】がアタックした時、相手1体を選んでダメージ 「このユニット以外のあなたのユニットがフィールドに出た時」の効果が追加
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-105 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ケルベロス 属性 赤 種族 獣 CP 4 BP 7000/6000/5000 アビリティ ■番犬のほうこうっ!対戦相手のターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【狂戦士】を与える。 ■地獄の果てまであなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニットを破壊する。対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 相手ユニット単体に【狂戦士】を付与する中型ユニット。 基本的な使い方は、効果による除去が難しい【秩序の盾】などを戦闘に持ち込んで処理する方法である。 ケルベロスのBPは赤属性では珍しくCUで下がっていくため、ブロックさせるユニットを用意しておくとなお良い。 自分のライフに余裕があれば、アタックを通して行動権を消費させつつ、自身のトリガー破壊効果を活かすのも悪くない。 自分のユニットのPAでもトリガー破壊ができるが、これに反応して自壊する効果もあり、こちらはデメリットの側面が強い。 そのほか、■カウンター・クロックなどの被PA時効果とのコンボや、 1キルデッキではトリガー破壊をしつつ自分のライフを調整する目的で採用される。 イラスト:白井秀実 CV:伊藤かな恵 モデルはギリシア神話に登場する犬の怪物。冥王ハデスによって冥界の番犬を任されている。テューポーンと邪神エキドナの子で、オルトロス、ヒュドラ、キマイラは弟にあたる。 フレーバーテキスト この世とあの世をつなぐ、鳥居を守護する獣の少女。可愛いしぐさから繰り出されるひっさつの拳は、侵入者の身も心もノックアウトしてしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■番犬のほうこうっ! 逃げ道は、ないのだー! ワ~ン!ナイトカーニバル! ■地獄の果てまで こっちにおいで♪ ワ~ン・だふる♪ アタック 犬法だよ! ワ~ン・ぱ~んち! +エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) 被PA時のトリガー破壊破効果が追加 関連項目 共通モデル・モーションケルベロスHi↑
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-036 種類 ユニット レアリティ UC 名称 狂鬼イフリート 属性 紫 種族 道化師 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■歌舞伎閻舞このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+1する。対戦相手のフィールドにレベル2以上のユニットがいる場合、あなたの紫ゲージを追加で+1する。 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■大見得斬りこのユニットのレベルが上がった時、あなたの紫ゲージを+1する。 ■カウンター・クロック を持つ紫ユニット。 上手くいけば単体で多くのゲージを稼げるため、主力ユニットや▲3のインターセプトに繋ぎやすい。 マスティマや毒の煙霧などのレベル参照破壊効果との相性も良い。 フレーバーテキスト 和の伝統芸能に魅せられた道化師。彼の舞いは、見る者達を闇の世界へいざなう力を持つ。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 紫炎よぉ! 燻ぶるぅ! アタック カァッ! ホムラァ! 関連項目 共通モデル・モーション炎鬼イフリート
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-054 種類 インターセプト レアリティ C 名称 美しき彫像 属性 黄 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、それに【呪縛】を与える。 あなたのユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに[対戦相手の行動済ユニットの数×1000]ダメージを与える。 アタックに誘発する効果を2つ持つ黄インターセプト。 相手のユニットの場合は【呪縛】を付与する。 アタックが終了したユニットは行動権を失うので、【呪縛】付与は理にかなっている。 例によって【不屈】に対しては無駄撃ちとなる。 自分のユニットの場合は行動済みユニットの数を参照してバーンを与える。 既存の寝焼きと違い、行動権を持っているユニットも対象となる。 最大で5000ダメージとそれなりの火力だが、多くの状況で2000程度に収まるため、 こちらを活用する場合は追加のバーンも用意しておきたい。 フレーバーテキスト 美しい物をそのままの形で残しておきたいと思うのは自然な感情である。何を美しいと感じるのかは人それぞれだが。 関連項目 イラストエンジェルビルダー
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-159 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 蘇活の詠唱 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にインターセプトカードが5枚以上ある場合、あなたの捨札を全てデッキに戻す。そうした場合、あなたはインターセプトカードを1枚引く。引いたカードのレベルを+2する。 フレーバーテキスト 時は巡りまた繰り返す。それは魂とて同じこと。 インターセプトボイス さぁ、現世に舞い戻れ!
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-070 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 森の女神 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。 あなたのユニットが戦闘で勝利した時、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+1する。 あなたがプレイヤーアタックを受けた時、プレイヤーアタックしたユニットの基本BPを-3000する。 BP、戦闘に関連する3種類の効果を持つインターセプト。 戦闘時にはBP強化。 補正値は英雄の剣並で他のパンプカードに劣る。 他の効果によってパンプのみに限らない運用ができるという点で、他のパンプカードと併用しやすいのは利点。 戦闘勝利時にはドローとCP補充。 相手のチャンプ戦闘に対してアドバンテージを得られる。 また相手がブロックせざるを得ない状況に追い込めればこちらの有利を加速させられる。 被PA時にはアタックしてきたユニットの基本BPを下げる。 上記2つと比べると一見では地味な効果。アタッカーの抑制として役に立つだろう。 重要なのはこれらの効果をコストなしで撃ち分けられること。 状況を見極めて使い分けたい。 フレーバーテキスト 世界に豊穣をもたらす心暖かい女神。戦場に彼女が舞い降りれば、疲れた兵士達に勇気と癒しの力を与える。 インターセプトボイス 森と共に!
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Ver. PR カードNo. PR-165 種類 トリガー レアリティ PR 名称 金の神殿 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、フィールドに出たユニットと同じ属性の進化ユニットカード以外のユニットカードを1枚引く。 同属性の通常ユニットを引くサーチトリガー。 ほとんどのデッキへ即採用できる手軽な圧縮効果がある。 特にトリガーを多用する謀略の女王ミリアや夜魔女王リリスと併用した赤単デッキで採用される。 珍獣デッキは混色が基本となるため、属性が偏る構成でもなければ採用しにくい。 初出:イベントバトル ぷよぷよクエストアーケードコラボ(2016年12月/Ver.2.0EX2) フレーバーテキスト ぷよぷよ!! クエスト アーケードに登場する金の神殿をモチーフにしたコラボカードです。
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-113 種類 ユニット レアリティ R 名称 蒼の姫 属性 青 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■雪花の指揮あなたの【魔導士】ユニットが戦闘によって破壊された時、そのユニットを手札に戻す。 ■双愛なる圧死あなたの【魔導士】ユニットが効果で破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにデスカウンター[1]を与える。 同種族の破壊に反応する効果を持つ【魔導士】ユニット。 戦闘破壊では破壊されたユニットを手札に戻す。 CIP効果の使い回し、手札の補充、レベル参照破壊などの応用が効く。 効果破壊では相手単体にデスカウンターを付与。 効果の発動元は問わないため、マジョルカや冥土の献上品などで能動的に使うこともできる。 イラスト:桜もよん フレーバーテキスト 雪花の指揮により魔導の結束が強まり、辺り一帯は死の領域へと変貌する。また彼女の双愛に触れた者は自らの理性を失い幻想の彼方へと意識が揺らぎ、こちらの世界に戻ることなく果ててしまうという。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 雪花の導きよ…! これがお望みかしら? アタック 綺麗でしょ? 罪を愛す 関連項目 共通モデル・モーション白の姫
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-140 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ギルティブレイド 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらに5000ダメージを与える。 異なるタイミングでBPバーンを撃つ赤属性インターセプト。 自分のユニットのCIPには単体に2000ダメージ。 特に発動条件はないが、CP比のダメージ数値は低め。 アタック時の戦闘では5000ダメージの与え合い。 Ver.2.0でスタン落ちされたブロウ・アップに近い効果である。 奇襲性があり、チャンプアタックからでも除去/弱体化を狙える。 フレーバーテキスト 数々の罪を背負った刃は、見境なく血を求める。手にした者の性格を変え仲間までも傷つける。